
Numero ideale di partecipanti: un conduttore (adulto), 2 o più giocatori organizzati singolarmente o in squadre.
Età dei destinatari: dai 4 anni.
Scopo del gioco: indovinare nel più breve tempo possibile la parola scelta da un giocatore o da una squadra.
Come si gioca: al via dell’arbitro, un giocatore sceglie una parola da far indovinare agli altri concorrenti e la scrive su un bigliettino di carta dichiarando l'ambito a cui si riferisce (animale, mestiere, sport, scuola...). L'altro o gli altri concorrenti cercano di indovinare la parola misteriosa, ponendo domande di senso compiuto alle quali il giocatore che ha scelto la parola può rispondere solo con un SI o con un NO. Se ci si alterna per gareggiare, vince il giocatore o la squadra che indovina con il minor numero di domande.
Si può stabilire un limite al numero delle domande, o al tempo disponibile.
Buon divertimento con le parole!
Paolo Vannelli, Paolo Flace

