Hai dimenticato la password?

Portachiavi in cuoio

A cura di:Equipe officina
Data2001-03-15
DescrizioneCostruire portachiavi in cuoio sarà per i ragazzi una attività interessante. Scopriamo insieme come fare.

Progetto

Obiettivi dell'attività

Sperimentarsi ideatori e costruttori di qualcosa che racconta agli altri qualcosa di me.

Attraverso esperienze di confronto e aiuto reciproco scoprire che è bello lavorare insieme.

Riconoscere e maturare la pazienza, la costanza e la disponibilità a provare e riprovare.

Attraverso una partecipazione costante, una sperimentazione guidata ed un uso corretto di materiali e strumenti scoprire la bellezza del costruire qualcosa con le proprie mani.

Cosa stimolare

Analisi

Destinatari dell'intervento educativo
NumeroDa 10 a 15 ragazzi.
Età
Prima Infanzia (1-4 anni)Bambini (5-10 anni)Itinerario indicato per Preadolescenti (10-14 anni)Adolescenti (14-18 anni)Giovani (18-26 anni)Adulti (26 anni+)
Preadolescenti
Livello di esperienza del gruppo
  • Iniziale
  • Intermedia
  • Avanzata
  • Metodo

    Durata4 incontri da 90 minuti
    Animatori richiesti4
    Tempo necessario: Prima parte del primo incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico1. Il cuoio: la produzione e l'utilizzo.

    Ogni ragazzo tocca e odora il cuoio e comunica, successivamente, le sensazioni provate. Presentazione, da parte degli animatori, di come si produce il cuoio.

    Livello educativo2.


    Tempo necessario: Seconda parte del primo incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico3. Progettazione e costruzione di un modello di portachiave.

    Presentazione dell'oggetto da realizzare e sua progettazione: forma, misure, caratteristiche, tipo di decorazione. Ogni ragazzo definisce il suo progetto. Realizza un modellino di carta per provare la funzionalità dell'oggetto, lo osserva con gli altri e porta eventuali modifiche.

    Livello educativo4.


    Tempo necessario: Prima parte del secondo incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico5. Il taglio: una tecnica di precisione.

    Presentazione degli strumenti da taglio: forbici, cutter, coltello. Esercizi di taglio e costruzione di un modello in cartoncino per essere precisi nel taglio del proprio oggetto.

    Livello educativo6. Le cose che realizzo: modo per esprimere qualcosa di me agli altri.

    Presentazione di prodotti fatti in serie e altri artigianali: scoperta delle differenze. Idea da comunicare: prodotti artigionali dicono qualcosa di chi li ha realizzati. Anche la nostra produzione parla di noi.


    Tempo necessario: Seconda parte del secondo incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico7.

    Livello educativo8. Le cose che realizzo: modo per esprimere qualcosa di me agli altri.

    Presentazione del progetto e della propria ispirazione.


    Tempo necessario: III incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico9. L'assemblaggio dei diversi pezzi: la cucitura, l'incollaggio, il montaggio di accessori metallici.

    Gioco: guardo un oggetto in cuoio e scopro come sono assemblati gli elementi. In sottogruppi scopriamo e proviamo come cucire, incollare, "borchiare" il cuoio. Esecuzione dell'oggetto che ognuno sta realizzando.

    Livello educativo10. La collaborazione, il dialogo e l'aiuto reciproco, per arricchire la propria esperienza e la propria capacità di realizzare qualcosa.

    L'animatore propone di lavorare a coppie per superare le difficoltà oppure per ottenere un lavoro qualitativamente migliore. Riflessione in sottogruppi sull'utilità sperimentata del lavoro insieme.


    Tempo necessario: IV incontro
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico11. Decorazione: pittura e incisione.

    Presentazione di oggetti in cuoio decorati. Spiegazione di come si pittura e si incide sul cuoio ed esecuzione.

    Livello educativo12. Le cose che realizzo: modo per esprimere qualcosa di me agli altri.

    I ragazzi compilanon un test formulato dagli animatori per scoprire il proprio modo di lavorare. Comunicazione del risultato del test. Domande: Dovendo realizzare un oggetto in cuoio quale vorresti realizzare? Perché? QUali attenzioni nuove avresti? Ciascuno risponde indicando le difficoltà incontrate e le cose che gli sono piaciute in questo progetto.


    Ogni uso di tipo commerciale deve essere autorizzato. Per ulteriori informazioni, contattare puntodialogo@animare.it.