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Lampade in legno

A cura di:Equipe Officina
Data2002-03-10
DescrizioneUn laboratorio per costruire con il compensato una lampada da comodino.

Progetto

Obiettivi dell'attivitą

Riconoscere alcune capacitą personali da investire in una produzione .

Sperimentare la presenza degli altri come ricchezza che permette di verificare e migliorare la propria azione.

Acquisire uno stile di lavoro efficace e creativo.

Conoscere le potenzialitą del legno, primi rudimenti di elettricitą e le piccole accortezze per mettere in insieme, in modo sicuro ed esteticamente gradevole i due elementi.

Cosa stimolare

Analisi

Destinatari dell'intervento educativo
NumeroDa 4 a 10 ragazzi.
Etą
Prima Infanzia (1-4 anni)Bambini (5-10 anni)Itinerario indicato per Preadolescenti (10-14 anni)Adolescenti (14-18 anni)Giovani (18-26 anni)Adulti (26 anni+)
Preadolescenti
Livello di esperienza del gruppo
  • Iniziale
  • Intermedia
  • Avanzata
  • Metodo

    Durata7 incontri da un'ora e mezza
    Animatori richiesti3
    Tempo necessario: 1 ora e mezza
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico1. Le fasi della progettazione

    Presentazione del progetto: un cartellone che illustra la lampada, le sue possibili forme e decorazioni.
    Schema illustrativo della lampada da mostrare ai ragazzi su cartellone

    L'Animatore sintetizza su un cartellone le frasi di un progetto: ideazione, disegno del manufatto, scelta di attrezzi e materiali, lavorazione, collaudo.

    Livello educativo2. Ogni manufatto nella sua unicita' esprime qualcosa di chi lo ha realizzato e della sua cultura.

    Accoglienza dei ragazzi nell'ambiente di lavoro, presentazione dell'ambiente e delle regole da rispettare al suo interno.

    Ciascun ragazzo descrive le lampade presenti nella sua casa o nel suo ambiente di provenienza.


    Tempo necessario: 1 ora
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico3. Il legno: materiale da conoscere e trasformare.

    Con un gioco si presentano le caratteristiche tecniche del legno, i vari alberi da legno e il suo utilizzo. (esempio del gioco: su un cartellone si scrive in una meta' "legno duro" e nell'altra "legno tenero" e i ragazzi devono posizionare il bigliettino (con su scritto ad esempio noce, pino,...) pescato da una scatola nel riquadro giusto.

    Ogni ragazzo progetta il proprio manufatto facendone il disegno ed elencando materiali e strumenti necessari per realizzarlo.

    Livello educativo4.


    Tempo necessario: due ore e mezza
    ContenutiEsperienze
    Livello tecnico5. Gli strumenti del falegname: potenzialitą e rischi.

    Ogni ragazzo prova alcuni strumenti da taglio.

    L'Animatore presenta le caratteristiche e i rischi di ogni strumento.

    Taglio del manufatto.

    Livello educativo6.


    Ogni uso di tipo commerciale deve essere autorizzato. Per ulteriori informazioni, contattare puntodialogo@animare.it.