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Scommettiamo che... ci divertiamo?

A cura di:Équipe cortile
Data2000-05-01
DescrizioneUna giornata di giochi scoppiettante

Progetto

Obiettivi dell'attività

scoprire che l'allegria è un ingrediente importante perchè il gioco sia una festa.

La giornata vale...

...a livello cognitivo, perché...

...Aiuta a riconoscere gli elementi che rendono bella una festa;

...a livello affettivo, perché...

...Coinvolge, e spinge a vivere la festa nel gruppo;

...a livello di socializzazione, perché...

...Dimostra come sia necessaria la presenza e la compagnia degli altri per fare festa in allegria-;

Analisi

Destinatari dell'intervento educativo
NumeroDa 16 a 22 ragazzi.
Età
Prima Infanzia (1-4 anni)Bambini (5-10 anni)Itinerario indicato per Preadolescenti (10-14 anni)Adolescenti (14-18 anni)Giovani (18-26 anni)Adulti (26 anni+)
Preadolescenti
Livello di esperienza del gruppo
  • Iniziale
  • Intermedia
  • Avanzata
  • Metodo

    Durata1ora e 30 minuti
    Animatori richiesti3

    Materiale necessario:

    • 2 bandiere
    • 2 fasce
    • 5 birilli
    • 1 pallone
    • 2 pentoloni
    • 100 caramelle
    • penne
    • Cartellone con scritta "ALLEGRIA"
    • 30 biglietti

    Svolgimento:

    L'animatore prepara 2 cartelloni a forma di paioli e chiede ai ragazzi di scrivere gli ingredienti indispensabili perchè una festa possa essere bella.
    I ragazzi scrivono su biglietti adesivi e li attaccano su uno dei cartelloni.

    L'animatore legge i biglietti e sintetizza su un cartellone gli ingredienti pensati dai ragazzi quindi lancia una sfida :"Scommettiamo che ci divertiamo solo con un ingrediente?".Apre il secondo pentolone ed estrae il cartellone "ALLEGRIA" insieme a delle caramelle che vengono distribuite.

    Apre il secondo pentolone ed estrae il cartellone "ALLEGRIA".

    L'animatore divide i ragazzi in due squadre e propone i giochi.

    Alla fine dei giochi l'animatore chiede ai ragazzi se si sono divertiti, si valuta insieme la riuscita dei giochi e l'animatore evidenzia le caratteristiche del rapporto con gli altri perchèsia possibile il divertirsi in allegria. Sul pentolone si scrive "Allegria è ...".

    Note per l'animatore:

    È necessario curare il clima preparando l'incoraggiamento nel gioco, i canti, ecc...

    Giochi previsti:

    GiocoNome proposto nella giornataFonte
    1Barra rottaBarra rottaAnimare.it
    2Bandiera arabaBandiera arabaAnimare.it
    3Birilli al centroBirilli al centroAnimare.it

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