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Giochi dell'altro mondo

A cura di:Equipe Preadolescenti
Data2008-11-28
DescrizioneTorneo di giochi di squadra sulle diverse culture del mondo. Ogni giornata di giochi è conclusa in sé e comprende: un gioco di aggancio iniziale, il racconto di un aneddoto/curiosità/qualcosa della storia di un popolo, un quiz sul racconto fatto, un gioco di squadra in tema con il racconto. I punteggi vengono così distribuiti: 30 p.ti per sport; 30 per quiz, 30 per gioco, 10 p.ti per presenza, 10 p.ti per chi porta un amico. Il punteggio è assegnato ad ogni giocatore, alla giornata successiva le squadre potranno essere composte diversamente, la classifica quindi risulterà composta dai singoli giocatori.

Progetto

Obiettivi dell'attività

Contribuire alla conoscenza delle altre culture e delle loro particolarità.

La giornata vale...

...a livello cognitivo, perché...

...Stimola la curiosità dei ragazzi sui paesi del mondo.;

...Apre i ragazzi alla ricerca di informazioni di cultura generale.;

...a livello affettivo, perché...

...Fa trascorrere una giornata appassionante e varia in competizione costruttiva.;

...a livello di socializzazione, perché...

...Permette il confronto gioioso tra coetanei di culture diverse in gara tra loro.;

Analisi

Destinatari dell'intervento educativo
NumeroDa 10 a 40 ragazzi.
Età
Prima Infanzia (1-4 anni)Bambini (5-10 anni)Itinerario indicato per Preadolescenti (10-14 anni)Adolescenti (14-18 anni)Giovani (18-26 anni)Adulti (26 anni+)
Preadolescenti
Livello di esperienza del gruppo
  • Iniziale
  • Intermedia
  • Avanzata
  • Metodo

    Durata2 ore
    Animatori richiesti4-8

    Materiale necessario:

    • Cartellone con il tema Kit pallavolo e pallaquadrata Palloni Casacche Pennarelli

    Svolgimento:

    Palleggi liberi per agganciare i ragazzi

    Partita di pallavolo

    Racconto che riguarda un Paese del mondo

    Quiz sul racconto

    Gioco di squadra

    Assegnazione punteggi

    Note per l'animatore:

    Dice il saggio: Scegliere qualcosa di particolare/caratteristico da raccontare su ogni popolo. Dal momento che il tempo per il racconto non può essere lungo, è importante che nei ragazzi rimanga un ricordo affascinante di un’altra cultura per favorire un approccio positivo alle altre culture. Per favorire “la simpatia” verso ciò che è diverso, è preferibile scegliere popoli le cui rappresentanze siano presenti nelle nostre città.

    Giochi previsti:

    GiocoNome proposto nella giornataFonte
    1pallavolopallavolo-
    2pallaquadratapallaquadratawww.animare.it
    3bandiera lungabandiera lungawww.animare.it
    4scolapallascolapallawww.animare.it
    5casa mattacasa mattawww.animare.it

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