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Rex

Tipo Forma Carattere Numero Partecipanti
Tipo di gioco
Movimento e Contatto
Forma di gioco
In piedi, in cerchio
dinamico 5-20
Adatto a: Bambini (5-10 anni) Bambini   Preadolescenti (10-14 anni) Preadolescenti   Adolescenti (14-18 anni) Adolescenti  

Scopo del gioco

cercare di conservare il maggior numero di punti evitando di essere colpiti e colpendo gli avversari col pallone

Descrizione del gioco

  • Ci si mette tutti in cerchio intorno ad una circonferenza disegnata.
  • Un giocatore (A) avanza al centro del cerchio e mentre lancia il pallone in aria, sempre all'interno della circonferenza, chiama per nome un altro giocatore (B), il quale deve prendere il pallone al volo.
  • Se (B) riesce a prenderlo al volo, chiama un altro compagno (C), possibilmente il più lontano.
  • Se il giocatore chiamato non riesce a prendere il pallone al volo deve gridare "STOP" nel momento in cui lo raccoglie.
  • Allo "STOP" tutti i giocatori devono fermarsi.
  • A quasto punto chi ha il pallone in mano può fare tre passi verso un compagno per colpirlo con il pallone.
  • Se lo colpisce il compagno perde un punto, altrimenti lo perde chi ha tirato.
  • Il gioco quindi riprende con il giocatore che ha perso il punto che lancia il pallone in aria.
  • Ogni componete ha tre punti. Chi li perde tutti esce da gioco.
  • Vince chi ha conservato il maggior numero di punti.

Materiale richiesto:

  1. 1 pallone
  2. il necessario per disegnare una circonferenza sul terreno.

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