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Casa Matta

Tipo Forma Carattere Numero Partecipanti
Tipo di gioco
Movimento e Contatto
Forma di gioco
Due gruppi contrapposti
tattico 10-30
Adatto a: Preadolescenti (10-14 anni) Preadolescenti   Adolescenti (14-18 anni) Adolescenti  

Scopo del gioco

Riuscire ad andare nella zona del campo chiamata "Casa matta" e tornare indietro senza essere colpiti dal pallone e senza uscire dai limiti del campo.

Terreno di gioco

Campo rettangolare di dimensioni proporzionate al numero di giocatori.

Descrizione del gioco

I giocatori di una squadra (ad es. i gialli) si sparpagliano all'interno del campo mentre tutta l'altra squadra (i verdi) si raduna fuori dal campo e sulla linea di fondo. Il primo giocatore verde lancia la palla in campo e poi corre verso la casa matta. In questa zona può sostare massimo cinque secondi prima di partire e non può essere colpito quando si trova al suo interno. Il pallone, lanciato in campo dal giocatore verde, deve rimbalzare almeno una volta in campo (dopo può anche uscrine) perchè il tiro sia ritenuto valido. I giocatori gialli raccolgono il pallone e cercano di colpire il giocatore verde, non possono però:

  • muoversi con il pallone in mano, possono solo lanciarlo ai propri compagni o provare a colpire l'avversario;
  • colpire l'avversario se si sono mossi tenendo il pallone in mano;
  • colpire l'avversario alla testa.

Ogni giocatore verde che riesce a tornare indietro senza essere stato colpito segna un punto per la propria squadra. Quando tutti i giocatori verdi saranno partiti si invertono i ruoli delle due squadre. Vince la squadra che ha totalizzato più punti.

Materiale richiesto:

  1. pallone
  2. necessario per disegnare il campo.

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